Utilizando un programa de computación, un artista hizo el rediseño de las caras más famosas de la productora infantil. Mirá las imágenes a continuación.
Durante años, las princesas, héroes y villanos de Disney llamaron la atención de millones de niños en el mundo. Más allá de esto, detrás de la fantasía y los dibujos, muchos de nosotros nos imaginamos alguna vez cómo serían los personajes si fuesen de carne y hueso.
Basándose en esta pregunta, el artista de origen israelí Karen Graw decidió traer a la vida real a 32 de los personajes clásicos de Disney, analizando sus rasgos faciales para luego normalizar su rostro, con la ayuda de un software.
Pero el trabajo no fue nada fácil, debido a que en muchos casos como Cruella de Vil o Hércules, la exageración de los dibujos llevó a que la labor fuese tuviese más complejidad.